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Technique de Sabaku No Gaara

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Sabaku No Gaara
Kazekage
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MessageSujet: Technique de Sabaku No Gaara   Ven 18 Avr - 3:22



Suna Shuriken
Cette technique consiste a se servir du sable comme des shurikens...

Chakra: 100 pour 3 shiruken
Degat: 50 par shiruken




Suna Shigure
Cette technique permet de créer une douche de sable et distrait l'adversaire.

Chakra: 250
Effet: Distrait l'aversaire ce qui permet de l'attaquer.




Suna no Yoroi
Grâce a cette technique Gaara se créer une armure a l'aide du sable , armure qui recouvre tout son corps

Chakra: 700
Effet: permet d'absorber 1000 de degat...



Suna no Tate
Le sable de Gaara, contrôlé par l'esprit d'Ichibi le protège de toute agression même s'il ne le désire pas.

Chakra: 0 pour l'activation, c'est Ichibi qui trinque et c'est permanent, cependant, à chaque fois que le sable se concentre pour stopper une attaque, Gaara perd 10PC.

Effet: permet d'absorber 1200 de degat...Les dommage superieur seront ''amputer'' de 1200.




Suna bunshin no jutsu
Cette technique consiste a créer un clone de sable.

Chakra: 150 par clone.
Effet: crée un clone qui a les meme ''Aptitude'' que l'utilisateur...mais diviser par 50 et le clone ne peut pas utiliser de technique.




Sabaku Fuyuu
Grâce à sa capacité de contrôle du sable, Gaara peut créer des sortes de nuages de sable pouvant le transporter.

Chakra: 100 par nuage
Effet: Il ne peut faire plus que 3 nuage.




Sabaku Kyuu
Technique consistant à emprisonner l'adversaire dans une sorte cocon de sable. L'adversaire est donc paralysé.

Chakra: 450
Effet: l'aversaire est paralyser pendant 2 tour.




Sabaku Sousou
Après avoir exécuté le Sabaku Kyuu, le sable écrase l'ennemi .

Chakra: 500
Degat: 750...mais necessite Sabaku kyuu.




Sabaku Taisou
Gaara peut diffuser son sable à l'intérieur du sol pour compresser les minéraux et ainsi créer plus de sable. La zone se transforme en désert de sable...

Chakra: 650
Effet: Crée un desert de sable et emprisonne l'ennemi pendant 3 tour(version plsu puissant de sabaku kyuu)



Dome de sable
Crée un dome de sable qui peux proteger un village ou autre chose.

Chakra: 2200
Effet: Peux absorber 3000 de degat.




Sabaku Rô
Une immense prison arrive de derriére l'ennemie pour le prendre par surprise et l'enfermer.
Chakra: 1400
Degat: L'ennemi est paralyser pendant 2 tour...




Gokusamaisou
Gaara peut , grâce à cette technique, créer des sables mouvants sous les pieds de son adversaire pour l'enterrer vivant et le compresser.

Chakra: 700 par tour.
Degat: 1100 par tour...Et necessite une grande quantiter de sable pour utiliser cette technique.(desert,Sabaku taisou...ect...)




Ryuusa Bakuryuu
Gaara peut, grâce à cette technique, créer un véritable avalanche de sable qu'il contrôle et déverse sur son adversaire

Chakra: 850
Degat: 1700...peut enterrer l'ennemie....




Shukaku no Tate
Le shukaku (ou plutôt une acumulation de sable prenant sa forme) se place devant Gaara les bras tendus pour le protéger.

Chakra: 1200
Effet: Peux absorber un choc de 2500 de degat....necessite un grande quantiter de chakra....

Technique avec Ichibi(Shukaku)...[/color]




[color=green]Suna no Muya

Cette technique consiste a s'enfermer dans un cocon pendant cinq tours afin de préparer sa transformation en Ichibi. Gaara peut toujours utiliser ses techniques de sable...En sortant du cocon (après 2 tours), Gaara prend une forme hybride à partir de laquelle il pourra prendre la forme de Shukaku.[url=http://www.casimages.com/img.php?i=0804160244082967369.jpg][/url]

Chakra: 1000
Effet: peux absorber un choc de 2000...en sortant du cocon les PV et Pc de gaara son doubler...



Mugen Sajin Daitoppa
Gaara inspire une grosse quantité d'air puis la recrache en y mêlant de la poussière, ce qui crée un gros nuage de poussière très violent. Cette technique permet de repousser n'importe quel adversaire ou attaque.

Chakra: 350
Effet: Presque rien ou personne peux passer...




Tanukineiri no Jutsu
Cette Technique consiste a s'endormir pour laisser place a Shukaku. Gaara doit après avoir passé 2 tours dans le cocon et au moins deux sous la forme hybride, puis s'endormir pour laisser Ichibi prendre le contrôle.
Si Shukaku est battu, Gaara est à 0PV et 0PC.


Activation : Gaara est K.O. (0PV) et son chakra est transmis à Shukaku (Gaara est donc à 0PC)
Effet:Le chakra restant de Gaara est transmit a Shukaku.

Caractéristiques du Shukaku :
PV : 21000
PC : 11000 + chakra de Gaara
Ichibi peut charger, frapper ou griffer (avec ses pattes ou sa queue) pour 100PV de dégâts.

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